ThreeGates

edwardchen's gamedev blog

探究了 .net framework 4.8 下的 LinkedList 及其常见操作实现。LinkedList 的实现符合常见的链表数据结构设计,且 LinkedList 实现的是通用性更强的双向、环状列表,阅读源码的过程更像是指针操作的一次复习。LinkedList提供了完备的节点插入,移除操作,但却都仅仅依赖为数不多的几个内部实现,很有启发性。

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